Hier gibt es Tipps rund um Shakes & Fidget.
(Werden nach Bedarf erweitert!)
Hinweis:
- Die Aura kann maximal bis Stufe 66 ausgebaut werden!
- Je höher Eure Aura ist, desto mehr Mana wird zum Spülvorgang benötigt.
- Ab Aura 18 gibt es für jede Spülung ein Epic und das benötigte Maximum von 1000 Mana pro Stufe ist erreicht!
Epische Items empfinden die Götter als wertiger, daher füllen diese den Manaspülkasten schneller.
- Welcher Gegenstand gibt wie viel Mana?
- Episches Item: 50 Mana
- Edelstein: 30 Mana
- Normales Item: 25 Mana
- Trank/Petfutter: 10 Mana
WICHTIG! Tränke und Petfutter werden nicht gewandelt und verschwinden nach der Spende!)
- Hinweis:
- Jedes Gildenmitglied ab Stufe 99 kann einmal pro Tag durch Portal gehen und gegen den aktuellen Dämon kämpfen.
- Um Mitternacht regeneriert sich die Lebensenergie des aktuellen Gegners wieder um je 10 Prozentpunkte.
- Jede erledigte Ebene im Dämonenportal bringt Dir einen Schadens-Bonus von je 1%.
- Der maximal erreichbare Bonus beträgt 50%.
- Hinweis: Das Album ist ab(!) Stufe 10 im Zauberladen findbar und kostet 25 Gold.
Je mehr Prozent Ihr gesammelt habt, desto höher fällt der Erfahrungsbonus aus, den Ihr in der Taverne für Quests bekommen könnt. Insgesamt gibt es 2014 Items und Gegnerbilder (Quests, Raids, Dungeons) zu sammeln.
Ist das Album zu 75% gefüllt, heißt das auch 75% mehr Erfahrung für euch. Ein bisschen suchen nach den Gegenständen lohnt sich also.
A.) Album aktivieren
Es wird wie z.B. ein Trank aktiviert (also aus dem Inventar auf das Charakterbild ziehen und "droppen" lassen) und ist ab dann als Button "Sammelalbum" (links neben dem Button "Einladen") unter "Charakter" auffindbar.
B.) Album Füllen
- Und wie kann man das Album vervollständigen?
Alle Sachen, die man seit Erhalt der Buches besessen hat, sind darin enthalten, die getragenen Gegenstände von besiegten Arenagegnern und alle besiegten Monster und Dungeongegner.
- Wie kommt man nun z.B. als Krieger an die Items der Kunndtschafter und Magier?
Die Antwort ist ganz einfach: Über die Arena
Jeder Mitspieler, den Ihr in der Arena angreift UND besiegt, füllt mit seinen aktiven Gegenständen Euer Sammelalbum!
Aber Achtung: Ihr müsst schon selber angreifen!
Credits @ “Sammelalbum”, http://de.sfgame.wikia.com/wiki/Sammelalbum_der_Akribie ,27.04.2017
- Empfohlener Anfangsbegleiter: Okodil
- Empfohlenes zweites Pet: Mingho (Sommer), Mussli (Herbst) oder Separd (immer)
- Jedes Wasser-Pet erhöht das Attribut Stärke des Charakters um 1% (gut für Krieger)
- Das Element Wasser ist gut gegen Feuer
Beim Element Wasser ist ohne Frage Okodil das beste Pet beim Start. Orkal ist gleichermaßen wie Okodil ein Krieger, weshalb hier die Wahl einfach zu treffen sein sollte. Viele Spieler wechseln dann schon relativ früh zum Kundschafter Tinntak. Mit Okodil kann man jedoch ohne Probleme bis zum 12. oder sogar 13. Pet kommen.
Hierbei muss man dann bedenken, dass Mussli nur im Herbst und Mingho nur im Sommer gefunden werden kann. Deshalb muss man die aktuelle Jahreszeit auf den zweiten Begleiter anpassen. Ist weder Mussli noch Mingho findbar, dann empfiehlt es sich, auf Separd umzusteigen.
Pet | Name | Wo? | Voraussetzung |
---|---|---|---|
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1. Goldi Magier |
Magmaron | Tag |
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2. Orkal Krieger |
Totenkopfinsel | Tag |
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3. Okodil Krieger |
Immernachtwald | Nacht |
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4. Püng Krieger |
Nordingen | Tag |
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5. Walruphin Krieger |
Rottende Lande | Tag Montag |
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6. Schnögg Kundschafter |
Fangzahngebirge | Nacht Dienstag |
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7. Aguaphant Krieger |
Spalta-Canyon | Tag Mittwoch |
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8. Naar Kundschafter |
Insel Scarpa | Tag Winter |
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9. Tinntak Kundschafter |
Gammelforst | Nacht Donnerstag |
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10. Ewilgryn Krieger |
Totenkopfinsel | Tag Freitag |
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11. Separd Magier |
Schwarzwassersümpfe | Tag Samstag |
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12. Mussli Magier |
Erogenion | Nacht Herbst |
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13. Mingho Magier |
Wucherdschungel | Tag Sommer |
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14. Untabis Krieger |
Schattenfelsgebirge |
Nacht Sonntag |
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15. Nixoid Magier |
Totenkopfinsel (selten) |
Pet-Ehrenhalle Rang 100 oder besser |
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16. Fluoch Magier |
Zauberladen (selten) |
Fluoch bezwungen |
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17. Patörtel Krieger |
Totenkopfinsel (selten) |
Geburtstagsevent |
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18. Unnda Magier |
Toilette (selten) |
Unnda bezwungen |
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19. Tritostach Krieger |
14. Dungeon erledigt | |
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20. Hydrospir Kundschafter |
Wasser-Habitat bezwungen |
B.) Alle Licht-Pets
- Empfohlener Anfangsbegleiter: Quaklops oder Tinck
- Empfohlenes zweites Pet: Bofux (immer) oder Tiwitsch (immer)
- Jedes Licht-Pet erhöht das Attribut Geschick des Charakters um 1% (gut für Kundschafter)
- Das Element Licht ist gut gegen Schatten
Was die Licht-Pets betrifft, so stehen am Anfang die beiden Gefährten Quaklops und Tinck zur Auswahl. Zossl ist zu schwach, weshalb man diesen Begleiter nicht direkt hochzüchten sollte. Der Vorteil von Quaklops (Krieger) ist, dass er mit einer Chance von 25% ausweichen kann. Dadurch ist es möglich, im Habitat mindestens bis zum 12. Begleiter Bofux voranzuschreiten.
Mit sehr vielen Versuchen (durch häufiges Blocken von Quaklops) kann sogar der Kundschafter Tiwitsch bezwungen werden. Aber auch Tinck kann sowohl Bofux als auch Tiwitsch Paroli bieten. Deshalb sollte die Wahl des zweiten Pets auf Bofux oder Tiwitsch fallen. Wer ganz viel Glück hat, kann sich sogar an Dafuk heranwagen.
Pet | Name | Wo? | Voraussetzung |
---|---|---|---|
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1. Zossl Krieger |
Stolpersteppe | Tag |
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2. Quaklops Krieger |
Gammelforst | Nacht |
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3. Tinck Magier |
Erogenion | Tag |
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4. Witteblitz Magier |
Schattenfelsgebirge | Tag |
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5. Niesat Kundschafter |
Wucherdschungel | Nacht Frühling |
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6. Plutoid Kundschafter |
Nevermoor | Tag Samstag |
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7. Dschinntonik Magier |
Sonnenbrandwüste | Tag Sommer |
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8. Blaxta Krieger |
Insel Scarpa | Tag Herbst |
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9. Plinze Krieger |
Totenkopfinsel | Nacht Montag |
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10. Tezzler Magier |
Schweinöde | Tag Dienstag |
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11. Fusonn Magier |
Fangzahngebirge | Tag Sonntag |
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12. Bofux Kundschafter |
Nordingen | Nacht Mittwoch |
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13. Tiwitsch Kundschafter |
Immernachtwald | Tag Donnerstag |
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14. Dafuk Magier |
Schwarzwassersümpfe | Tag Freitag |
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15. Mesmerit Magier |
Erogenion (selten) |
Gilde Rang 100 oder besser |
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16. Antlar Krieger |
Nordingen (selten) |
Weihnachten |
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17. Uuf Krieger |
Spalta-Canyon (selten) |
1. April |
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18. Kylrich Krieger |
Erogenion (selten) |
Epic-Event |
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19. Heraldon Magier |
Märchenturm gemeistert | |
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20. Unikor Kundschafter |
Licht-Habitat bezwungen |
C.) Alle Erde-Pets
- Empfohlener Anfangsbegleiter: Lilipon
- Empfohlenes zweites Pet: Stonor (immer) oder Rofus (immer)
- Jedes Erde-Pet erhöht das Attribut Intelligenz des Charakters um 1% (gut für Magier)
- Das Element Erde ist gut gegen Licht
Wer beim Freispielen des ersten Nests direkt Lilipon erhält, der darf sich glücklich schätzen. Dieser Kundschafter ist mit Abstand der beste Begleiter für das Erde-Habitat. Mit Lilipon kann man ohne großen Aufwand bis zu Rofus vordringen.
Kloppdiwop ist eine harte Nuss, wer jedoch zu viele Pilze am Konto hat, kann hier sein Glück versuchen. Für alle anderen empfiehlt es sich, Rofus als zweiten Begleiter hochzuleveln.
Pet | Name | Wo? | Voraussetzung |
---|---|---|---|
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1. Mamoton Krieger |
Stolpersteppe | Tag |
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2. Rängatäng Krieger |
Gnarogrim | Nacht |
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3. Lilipon Kundschafter |
Erogenion | Tag |
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4. Naghezan Kundschafter |
Schwarzwald | Tag |
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5. Groar Krieger |
Nordingen | Nacht |
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6. Muscudon Kundschafter |
Fangzahngebirge | Tag Sommer |
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7. Apstok Magier |
Schwarzwassersümpfe | Tag Herbst |
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8. Rambok Magier |
Spalta-Canyon | Tag Winter |
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9. Urrf Krieger |
Magmaron | Tag Frühling |
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10. Mameloth Krieger |
Nevermoor | Nacht Sonntag |
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11. Nahon Kundschafter |
Maerwynn | Tag Montag |
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12. Stonor Krieger |
Schweinöde | Nacht Dienstag |
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13. Rofus Kundschafter |
Immernachtwald | Tag Mittwoch |
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14. Kloppdiwop Kundschafter |
Rottende Lande | Tag Donnerstag |
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15. Waltschrek Magier |
Maerwynn (selten) |
Ostern |
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16. Scheer Magier |
Wucherdschungel (selten) |
Pfingsten |
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17. Tauerbok Magier |
Ebenen von Oz’Korr (selten) |
Gold-Event |
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18. Kanockle Krieger |
Stolpersteppe (selten) |
Festung-Ehrenhalle Rang 100 oder besser |
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19. Tricerabor Krieger |
Mine Level 20 | |
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20. Mauhel Krieger |
Erde-Habitat bezwungen |
D.) Alle Schatten-Pets
- Empfohlener Anfangsbegleiter: Zähnaug
- Empfohlenes zweites Pet: Kucklitz (immer) oder Flederadatz (immer)
- Jedes Schatten-Pet erhöht das Attribut Ausdauer des Charakters um 1% (gut für alle Klassen)
- Das Element Schatten ist gut gegen Wasser
Die Anfangsbegleiter bei Schatten sind ähnlich dem Wasser-Element. Die beiden Pets Nummer 2 und 3 gehören der Fraktion der Krieger an, weshalb auf jeden Fall der stärkere Kandidat von beiden – also Zähnaug – gewählt werden sollte.
Mit Zähnaug sollte es möglich sein, schon vor dem Maximallevel 100 gegen Kucklitz und Flederadatz gewinnen zu können. Je nach bevorzugter Klasse kann hier eine Wahl getroffen werden. Generell ist zu sagen, dass der Kundschafter oft die Nase vorn hat.
Pet | Name | Wo? | Voraussetzung |
---|---|---|---|
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1. Schlorps Kundschafter |
Nevermoor | Tag |
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2. Buddemull Krieger |
Maerwynn | Nacht |
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3. Zähnaug Krieger |
Wucherdschungel | Nacht |
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4. Okulontakel Magier |
Spalta-Canyon | Nacht |
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5. Spynn Magier |
Schwarzwald | Nacht Montag |
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6. Jackobu Magier |
Schwarzwassersümpfe | Nacht 00:00 Uhr bis 01:00 Uhr |
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7. Shrimpfly Kundschafter |
Immernachtwald | Tag Sommer |
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8. Schnigrim Kundschafter |
Totenkopfinsel | Nacht Winter |
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9. Rubdikaz Kundschafter |
Schattenfelsgebirge | Nacht Freitag |
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10. Mykon Krieger |
Gammelforst | Tag Herbst |
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11. Anglion Magier |
Insel Scarpa | Nacht Montag |
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12. Kucklitz Magier |
Fangzahngebirge | Nacht Dienstag |
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13. Flederadatz Kundschafter |
Erogenion | Nacht Mittwoch |
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14. Rosalynx Kundschafter |
Stolpersteppe | Tag Donnerstag |
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15. Pharamum Krieger |
Schwarzwald (selten) |
Halloween |
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16. Nynnja Krieger |
Gnarogrim (selten) |
Ehrenhalle Rang 1.000 oder besser |
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17. Luchtablong Magier |
Schweinöde (selten) |
EXP-Event |
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18. Zornox Krieger |
Rottende Lande (selten) |
Freitag, der 13. (13. Januar 2017) |
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19. Deiblatz Krieger |
Schattenwelt gemeistert | |
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20. Phoison Kundschafter |
Schatten-Habitat bezwungen |
E.) Alle Feuer-Pets
- Empfohlener Anfangsbegleiter: Gullps oder Pyrophibus
- Empfohlenes zweites Pet: Feugel (Sommer) oder Infernox (immer)
- Jedes Feuer-Pet erhöht das Attribut Glück des Charakters um 1% (gut für alle Klassen)
- Das Element Feuer ist gut gegen Erde
Bei den ersten drei Feuer-Pets kann Ratzfratz definitiv ausgeschlossen werden. Gullps und Pyrophibus unterscheiden sich nur geringfügig, da Gullps als Kundschafter auch ausweichen kann und durch vom Glück gesegnete Kämpfe schon relativ früh gegen starke Habitat-Gegner gewinnen kann. Später sollte dann entweder auf Feugel (Sommer) oder Infernox gewechselt werden.
Pet | Name | Wo? | Voraussetzung |
---|---|---|---|
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1. Ratzfratz Kundschafter |
Nevermoor | Tag |
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2. Gullps Kundschafter |
Insel Scarpa | Nacht |
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3. Pyrophibus Krieger |
Schwarzwassersümpfe | Nacht |
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4. Loderfleuch Magier |
Fangzahngebirge | Tag |
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5. Tektospei Magier |
Schweinöde | Nacht Dienstag |
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6. Pyroplant Kundschafter |
Gammelforst | Nacht Herbst |
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7. Kokofö Kundschafter |
Spalta-Canyon | Tag Montag |
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8. Jappaelo Magier |
Sonnenbrandwüste | Tag Frühling |
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9. Zischbum Krieger |
Ebenen von Oz’Kor | Tag Winter |
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10. Tikkon Magier |
Wucherdschungel | Nacht Mittwoch |
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11. Fachan Magier |
Stolpersteppe | Tag Donnerstag |
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12. Feugel Kundschafter |
Schwarzwald | Tag Sommer |
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13. Infernox Kundschafter |
Magmaron | Tag Freitag |
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14. Sumsum Kundschafter |
Immernachtwald | Nacht Samstag |
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15. Dragopyr Kundschafter |
Waffenladen (selten) |
|
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16. Mantiflam Kundschafter |
Maerwynn (selten) |
Pilz-Event |
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17. Flossnessel Magier |
Insel Scarpa (selten) |
Valentinstag (14. Februar) |
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18. Rocki Krieger |
Immernachtwald (selten) |
Silvester/Neujahr |
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19. Zyngel Magier |
Dämonenportal gemeistert | |
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20. Devastor Krieger |
Feuer-Habitat bezwungen |
Credits @ “Pets”, https://spieletrend.com/tipps/shakes-und-fidget-pet-fundorte/ ,27.04.2017